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- 「部下を育てる」ことを「部下の能力を上げる」ことだと勘違いしていた、という話
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2020/09/0998,292ビュー
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- 子どもたちに「丁寧で気持ちのいいコミュニケーション」の経験を積ませてあげたいという話。
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2020/09/0213,759ビュー
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- 「葬送のフリーレン」が体に染み入るようにじんわりほっこりと面白いので皆読んで欲しい
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2020/08/2734,419ビュー
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- 国語教育の題材を「契約書」などの実用文に変えても、「文章が読めない人」は救えない。
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2020/08/1923,680ビュー
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- 「子どもがゲームやアニメにハマっている」ことを嫌がる大人を見ると、とてももったいないなーと思ってしまう
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2020/08/1230,192ビュー
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- 「結論から意見を言うと怒られる会社」にいたことがあった。
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2020/07/2928,491ビュー
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- 「読み手を怒らせて、ビューを稼ごうとするコンテンツ」には、気をつけなくちゃ。
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2020/07/1723,312ビュー
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- 「昔話の登場人物を最強にする」のは鉄板コンテンツ。
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2020/07/099,716ビュー
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- 「クリエイターがお金にこだわるなんて汚い」という、謎の意識は滅んでほしい。
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2020/07/0256,811ビュー
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- 物凄いリソースを振られていて恐ろしく深いのにクリアする上では本当に一切手出し不要という、聖剣伝説LOMの武具作成システムについて全人類に語り継ぎたい
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2020/06/2237,870ビュー
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- 「消防団はムダ」「コロナ対策は不要だった」という人たちは「システム保守費用はムダ」とか言っちゃう人たちと同じでは。
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2020/06/1134,430ビュー
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- 40歳で料理を始めてみたら「パソコンを起動できないおじさん」の気持ちがわかった件。
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2020/06/0486,253ビュー
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- コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
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2020/05/28160,918ビュー
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- わかりやすくするためであっても、「どっちかを上げて、どっちかを落とす」論法は、危険。
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2020/05/1917,818ビュー
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- 「言葉が足りない上司」は「言うことがころころ変わる」と思われて信頼を失う。
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2020/05/1129,142ビュー
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- オースン・スコット・カードの「エンダーのゲーム」「死者の代弁者」が超絶名作なので読んで欲しいという話
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2020/04/2816,345ビュー
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- 「会議でトンチンカンな発言をするベテランエンジニア」の、深い洞察。
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2020/04/2081,395ビュー
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- 急にリモートワークが始まった時起きる、キツい変化を目の当たりにしている。
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2020/04/1376,607ビュー
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- 外に出られないときには、家族で「交渉力を鍛えるボードゲーム」などはいかが?
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2020/04/0613,413ビュー
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- 多少野暮ったく見えたとしても、「誰でも使える技術」で実装することの価値は代え難い。
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2020/03/2417,069ビュー
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- 「異世界でチートスキルを使って無双する」のと「理想の転職」は全く同じ。
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2020/03/1614,840ビュー
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- 「好き」をここまでパワーに出来るのは強いなー、と思った話。
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2020/03/0618,910ビュー
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- 「飲み会こそ、管理職が幹事をやるべきだ」と、管理職の私が考える理由。
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- 「仕事で成長」って、本当に必要ですか?
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2020/02/1879,462ビュー
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- 「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
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2020/02/12174,498ビュー
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- 子供と「うまくタスク処理出来れば自由時間が増える」と話したときのこと。
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- ギャルゲーで廃人寸前まで行った、同じクラスのサワダくんのはなし。
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- 「事実」と「意見」をキッチリ区別したいなら「主語を意識せよ」と、私は出版社で教わった。
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2020/01/0837,216ビュー
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- 漫画「ワールドトリガー」の、敵が味方になる展開が、滅茶苦茶説得力があって熱いという話。
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- ホントのところ「皆がやらない面倒な仕事を進んでやって、それが評価される」には、そこそこテクニックが必要。
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2019/12/0570,067ビュー
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