カテゴリー:娯楽・趣味
娯楽・趣味 記事一覧
ギャンブルに絶対はない。
 2024/11/22
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Xのスペースで、音声配信というものを始めてみた。
 2024/11/21
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「にわかファン」でいいんだよ。マウントしないでくれ
 2024/11/15
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秋、安曇野ちひろ美術館を訪れる
 2024/11/08
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ロマサガ2のリメイクは、「可視化」によって遊びやすさが恐ろしく増した良作である話
 2024/11/07
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「NBAと言えばマイケル・ジョーダン」から知識をアップデートできてないおじさんにオレが今のNBAのことを詳しく教えてあげる
 2024/10/24
4,256ビュー facebook 37 twitter 0 hatena 8
「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」が面白すぎて自分がゲーマーだったことを思い出せた話
 2024/10/08
41,285ビュー facebook 24 twitter 0 hatena 327
インド人ひとりの価値は15ルピー未満 アカデミー受賞作「RRR」が描いた、命の値段の計算式
 2024/09/20
7,281ビュー facebook 0 twitter 0 hatena 4
ソニー、任天堂…トップ企業から探るゲームビジネス攻略
 2024/09/17
1,972ビュー facebook 0 twitter 0 hatena 0
ゲームビジネスはもうかるが……巨大化する市場の今
 2024/09/03
2,470ビュー facebook 0 twitter 0 hatena 4
ヒットゲームの「条件」について、解説する
 2024/08/27
2,547ビュー facebook 0 twitter 0 hatena 2
「オタク」大衆化の歴史と、その条件について調べてみた。
 2024/08/23
9,965ビュー facebook 19 twitter 0 hatena 239
とにかく、男は弱いよな。惑溺するよな。そう思ってしまう。
 2024/08/21
6,993ビュー facebook 0 twitter 0 hatena 20
料理を始めて4年で、「「料理」は「食事の準備」のほんの一部でしかない」という気づきを得た話
 2024/07/09
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本来嫌いじゃなかったのに、他人からとやかく言われたせいで嫌いになった
 2024/06/27
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1万円を拝借し続けた苦学生が、馬主になった話。
 2024/06/26
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すべてのおっさんの心に「自分だって若い女性にモテてもいいじゃないのか」という気持ちはないだろうか。
 2024/06/24
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「百人の中の一人に深く刺さればいい」という、その一人に結局俺はなれなかったという話
 2024/06/19
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男のプライドを尊重し、おぢに恥をかかせない。これぞ、頂き女子の作法。
 2024/05/29
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「ゲーメスト」でハガキ職人を目指す過程で知った、人に読ませる文章を書くことのむずかしさ
 2024/05/28
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働いていると本が読めなくなるって、本当?
 2024/05/15
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ラーメンがなぜ旨いのか、やっとわかった
 2024/04/23
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「人狼ゲーム仕立ての朗読劇」の脚本を書いたので、ご興味ある方は行ってみてください。
 2024/04/22
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自分キラキラに疲れた社会に「推し」ブームが来た
 2024/04/09
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朝ドラ【ブギウギ】はなぜ成功したのか
 2024/04/05
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「コンプラのせいでおもしろいことができない」は、単なる言い訳。
 2024/03/12
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「裸の王」加藤純一さんの、RUST配信の醍醐味について。
 2024/03/07
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新宿「思い出横丁」でガッチリ酒を飲む。
 2024/02/28
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「風来のシレン6」が、とても「良質な失望」をプレイヤーに提供してくれる傑作だったのでおすすめします
 2024/02/22
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「簡単にできる」より「間違えても大丈夫」のほうが、初心者にやさしい。
 2024/02/20
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