「結論から意見を言うと怒られる会社」にいたことがあった。
 2020/07/29
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「読み手を怒らせて、ビューを稼ごうとするコンテンツ」には、気をつけなくちゃ。
 2020/07/17
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「昔話の登場人物を最強にする」のは鉄板コンテンツ。
 2020/07/09
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「クリエイターがお金にこだわるなんて汚い」という、謎の意識は滅んでほしい。
 2020/07/02
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物凄いリソースを振られていて恐ろしく深いのにクリアする上では本当に一切手出し不要という、聖剣伝説LOMの武具作成システムについて全人類に語り継ぎたい
 2020/06/22
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「消防団はムダ」「コロナ対策は不要だった」という人たちは「システム保守費用はムダ」とか言っちゃう人たちと同じでは。
 2020/06/11
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40歳で料理を始めてみたら「パソコンを起動できないおじさん」の気持ちがわかった件。
 2020/06/04
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コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
 2020/05/28
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わかりやすくするためであっても、「どっちかを上げて、どっちかを落とす」論法は、危険。
 2020/05/19
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「言葉が足りない上司」は「言うことがころころ変わる」と思われて信頼を失う。
 2020/05/11
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オースン・スコット・カードの「エンダーのゲーム」「死者の代弁者」が超絶名作なので読んで欲しいという話
 2020/04/28
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「会議でトンチンカンな発言をするベテランエンジニア」の、深い洞察。
 2020/04/20
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急にリモートワークが始まった時起きる、キツい変化を目の当たりにしている。
 2020/04/13
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外に出られないときには、家族で「交渉力を鍛えるボードゲーム」などはいかが?
 2020/04/06
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多少野暮ったく見えたとしても、「誰でも使える技術」で実装することの価値は代え難い。
 2020/03/24
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「異世界でチートスキルを使って無双する」のと「理想の転職」は全く同じ。
 2020/03/16
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「好き」をここまでパワーに出来るのは強いなー、と思った話。
 2020/03/06
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「飲み会こそ、管理職が幹事をやるべきだ」と、管理職の私が考える理由。
 2020/02/27
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「仕事で成長」って、本当に必要ですか?
 2020/02/18
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「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
 2020/02/12
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子供と「うまくタスク処理出来れば自由時間が増える」と話したときのこと。
 2020/01/27
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ギャルゲーで廃人寸前まで行った、同じクラスのサワダくんのはなし。
 2020/01/15
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「事実」と「意見」をキッチリ区別したいなら「主語を意識せよ」と、私は出版社で教わった。
 2020/01/08
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漫画「ワールドトリガー」の、敵が味方になる展開が、滅茶苦茶説得力があって熱いという話。
 2019/12/19
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ホントのところ「皆がやらない面倒な仕事を進んでやって、それが評価される」には、そこそこテクニックが必要。
 2019/12/05
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世の中に「仲良くしなくていいよ」と教えてくれる場所が無かったな、と思った。
 2019/11/28
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システムの穴を「運用でカバーする」っていう思考法やめようよ、と強く強く思った話。
 2019/11/18
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営業などの非エンジニア部門と、エンジニア部門の仲が悪いのは、真剣にマズいと思います。
 2019/11/12
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小学2年生の次女が、サクサク作文の宿題をこなせるようになった「技術」についての話。
 2019/11/01
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「子どもたちと「趣味仲間」でいられることがめちゃ楽しいし幸せ」という話
 2019/10/25
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