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- デザインとアートのちがい
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- 営業が嫌いな人のために
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- アプリストアの「自作自演」は悪なのか。場の信頼性を保つには。
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- テレビにしか出来ないこととは何か?
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- 出来るだけ多くの人に使ってもらうにはどうしたら良いか?
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- 「ツラくない営業」のコツ
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- どうして会議は無駄なのか
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- 「人口減少」って、何が問題なの?
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- 人は「手間をかける」ことに価値を感じるのか。
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- 情報収集を「効率化」すると阿呆になってしまうかも・・・。
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- 40人の会社で、ランダムに10人の社員に「会社に対して大きな不満があるか?」と聞いたら、半数の人が「YES」と応えた。全員に聞いた時、何人の人が「不満」と答えるか?
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- 「個人の感想であり、商品の効能を確約するものではありません」という商品を、「効能を信じて買う」人々の心理
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- とにかく、「それっぽく見せたい人」のためのデザイン入門
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- 「「真」であることがわかっているが、証明できない」という不思議な問題
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- 体験>>>>>>>お金 の実験
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- ドラッカー 「重要なのは、データを取ることがビジョンを生み出すということである」
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- ウェブ上の情報は随分と偏っているようだ
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- 「ブランド」とは買い手の不安に乗じるもの
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- Wikipediaに寄付をしてみました
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- 思わず騙されてしまう「確率」の問題
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- LINE、Facebook、Googleに対するプライバシー設定
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- 「失敗した方がいい」は強者の戦略
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- 仕事がほしいなら、親しい人ではなく、「ちょっとした知人」をたくさん作ること
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- 「賢い集団」と「愚かな集団」のちがい
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- 顧客と話せる力よりも、モノを作れる力が重視される世界となってきた
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- デザイン力は誰でも身に付けることができる
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- 働く者の満足を左右するものは、仕事の内容ではなく仕事の重要度への認識である
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