「朝サウナ」は人生を救ってくれるという話。
 2021/02/15
32,383ビュー facebook 604 twitter 119 hatena 36
『ゲーム・ネットの世界から離れられない子どもたち』を読み、ゲーム依存について考えた。
 2021/02/10
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努力できることは、才能なのだろうか。
 2021/02/09
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大学の恩師に教わった、「なにがわからないか、わからない」ときの質問のしかた。
 2021/02/08
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ヤフーが「コンプレックスを煽る広告」を締め出そうとしている。
 2021/02/05
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約束を守らないメンバーにブチ切れて、引退を決意したオンラインゲームのチームリーダーの話。
 2021/02/04
18,301ビュー facebook 167 twitter 78 hatena 13
子供のとき「たった一つのフレーズしか憶えていない曲」を求めて、CD屋さんを回った話。
 2021/02/03
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コロナ禍における、有名企業の「資金繰り力」を考察してみる。
 2021/02/02
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ネットフリックスのような「ルールのない企業」は、どうやって社員の愚行を防いでいるのか。
 2021/02/02
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タニタの働き方改革の主眼「社員のフリーランス化」の成否を考察する。
 2021/01/29
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「調べない人」には、教えようとすると、逆に余計なトラブルを招く。
 2021/01/28
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自分の「能力」より「やっていること」に自信を持てば、よりよいキャリアを築ける。
 2021/01/27
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桃鉄で身に着くのは、「負けてる状態に耐えるメンタル」かも知れない
 2021/01/27
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成功のチャンスは、平等に与えられているのか?
 2021/01/25
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夫婦で在宅勤務のはずが、気づいたらわたしが専業主婦化しているのだが。
 2021/01/22
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昼の列車で、サントリーの社員と一緒に酒を飲んで、元気をもらった話。
 2021/01/21
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NTTは、4兆円もかけてまで、なぜドコモを完全子会社化するのか
 2021/01/18
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「風通しの良い会社」を目指したのに、なぜか「弱い人に仕事を押し付ける会社」になった。
 2021/01/18
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人間には「知りたくもないことは、知らないままでいる権利」がある。
 2021/01/15
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「効率化=手抜き」だと思う人たちと、なんとか共存するための方法を考えた。
 2021/01/14
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ナイキ・アシックスの事例から学ぶ、ビジネスに付帯する人権リスクについて。
 2021/01/12
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お金に困っている人のほうが、お金がかかってしまう
 2021/01/12
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仕事の礎は、何よりまず「国語力」という話。
 2021/01/08
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人を育てる名医と、そして、人が苦手な医者たちの話。
 2021/01/07
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私が大事にしている、フリーランスとしてのルールについて。
 2021/01/06
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かつては会社の人事に依存し、今ではゲームに依存する男性たち。
 2021/01/05
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エンジニアをしていると、世間には「面倒な手続きほど価値がある」と考える人が、けっこういるとわかる。
 2021/01/04
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ゲームをやりながら、改めて「知ってる」と「できる」は全くの別物だと思った。
 2020/12/28
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PR どうしたら、技術職が理想のキャリアを築けるのか。
 2020/12/24
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書店でちゃんと本が選べない人の「本選びリテラシー」は、どうしたら身につくか。
 2020/12/23
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