カテゴリー:娯楽・趣味
娯楽・趣味 記事一覧
「評価を気にせずモチベーションを保ち続けられる」ジャイアンの強靭なメンタルに憧れる。
 2021/03/23
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シン・エヴァンゲリオンをみて、普通の幸せに落ち着かない事の難しさを痛感した話
 2021/03/22
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大人になってもミニ四駆で遊び、ウルトラマンや戦隊モノを楽しめる人間になりたいと思っていた。
 2021/03/19
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好きなことを仕事にするには、この原理原則を守るだけでいい。
 2021/03/18
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いまけっこう話題になっている『スマホ脳』という新書を読みました。
 2021/03/08
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ソシャゲとかスマホとか。こんなお手軽で平等な快楽システムは、ちょっと他にはない。
 2021/02/24
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ゲーセンでベガが禁止されたあの日、俺たちは一つ大人になったんだ
 2021/02/22
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『ゲーム・ネットの世界から離れられない子どもたち』を読み、ゲーム依存について考えた。
 2021/02/10
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カネのない人間が考えたかなり虚しいゲームについて
 2021/02/05
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子供のとき「たった一つのフレーズしか憶えていない曲」を求めて、CD屋さんを回った話。
 2021/02/03
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桃鉄で身に着くのは、「負けてる状態に耐えるメンタル」かも知れない
 2021/01/27
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インフルエンサーに求められるのは、カリスマ性よりも利便性。
 2020/12/15
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頭の良さで人をぶん殴っていた、ある同僚の話
 2020/12/07
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『桃鉄』が長く愛されるのは、「難しいことなんて覚えたくないし、考えたくもない人たち」でも楽しめるから。
 2020/12/04
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いい大人が「ゲーム」にハマるのには、訳がある。
 2020/12/01
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リングフィットアドベンチャーをほぼ毎日やってみて感じたことを書く。
 2020/11/27
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殺伐としたSNSは過疎化し、楽しく緩いゲームコミュニティが世の主役になる。
 2020/11/20
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GO TO トラベルを利用して旅行にいってみた。皆様もよいGO TOライフを!
 2020/11/16
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そういえば「一秒間に16回ボタンが押せる」というのが、大人気のスキルだった時代があったな。
 2020/10/26
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オンラインゲームのチームが、お互いをブロックしあう最悪の結末を迎えて崩壊した話。
 2020/10/22
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『幻覚剤は役に立つのか』というスゴ本を読んで「気持ちいいことを追及しよう」と決意した。
 2020/10/14
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昭和のヒット曲は、 同じ日本なのに、もはや現代とは全く違った文化に感じるという話。
 2020/10/12
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「葬送のフリーレン」が体に染み入るようにじんわりほっこりと面白いので皆読んで欲しい
 2020/08/27
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「子どもがゲームやアニメにハマっている」ことを嫌がる大人を見ると、とてももったいないなーと思ってしまう
 2020/08/12
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過剰消費の終わりと、真の「自己責任時代」のはじまりと。
 2020/08/05
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堀江貴文さんが『ちゃんと野菜を食べてて偉い』というコメントにブチギレていたので、美味しい野菜の話でも書こうかと思う
 2020/07/21
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お笑い芸人のYoutube『かまいたちチャンネル』がどう考えても最高なんだが。
 2020/07/16
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田舎道をドライブすると開拓精神が満たされてスッキリする
 2020/07/13
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「昔話の登場人物を最強にする」のは鉄板コンテンツ。
 2020/07/09
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物凄いリソースを振られていて恐ろしく深いのにクリアする上では本当に一切手出し不要という、聖剣伝説LOMの武具作成システムについて全人類に語り継ぎたい
 2020/06/22
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