カテゴリー: 娯楽・趣味 > ゲーム
ゲーム 記事一覧
ファミコン王になりたくて、ドラクエ4のデマを流した時のこと
 2016/12/20
9,471ビュー facebook 139 twitter 2 hatena 11
「計画立案」の楽しさと大事さを、初めて学んだ時のこと。
 2016/09/09
8,842ビュー facebook 192 twitter 0 hatena 162
子どもは親の背中を見つめながら育っていく。本気のゲーム教育論。
 2016/09/03
7,999ビュー facebook 136 twitter 754 hatena 22
ゲームは現代の宗教、というゲーム開発者の話。
 2016/07/22
6,376ビュー facebook 842 twitter 5 hatena 14
廃人を生み出す究極のシミュレーションゲーム「Civilization4」に学ぶ生存戦略
 2016/06/10
14,694ビュー facebook 114 twitter 6 hatena 35
任天堂のゲームと、スマホゲームの本質的な違いは
 2014/03/14
6,480ビュー facebook 3 twitter 2 hatena 1
任天堂はなぜスマートフォン向けゲームを出さないのか
 2014/01/18
1,572ビュー facebook 6 twitter 0 hatena 0
年末年始に家族や友人とワイワイ「戦略性の高いボードゲーム」はいかが?(Part2)
 2013/12/24
3,111ビュー facebook 3 twitter 0 hatena 0
叱咤激励しても「自己管理」はできない。必要なことは?
 2013/12/22
4,303ビュー facebook 5 twitter 0 hatena 0
どんな生徒も勉強に熱中できる。勉強をゲーム化する10の施策
 2013/12/10
38,086ビュー facebook 688 twitter 0 hatena 23
思わず騙されてしまう「確率」の問題
 2013/10/03
4,089ビュー facebook 2 twitter 0 hatena 0
解けたら偏差値75のパズル
 2013/09/24
3,099ビュー facebook 12 twitter 0 hatena 0
ゲームは人から言われなくてもやる。仕事は言われるまでやらない。なぜでしょう。
 2013/09/15
3,514ビュー facebook 4 twitter 0 hatena 2
飽きっぽい人にわかってほしい。「おもしろさ」と「辛さ」は紙一重
 2013/05/08
3,673ビュー facebook 6 twitter 2292 hatena 0
ゴールデンウィークに子供や友人と、「戦略性の高いボードゲーム」はいかが?
 2013/04/04
11,868ビュー facebook 7 twitter 17 hatena 1
ゲームはなぜこれほど多くの人がハマるのか?「継続は力なり」を実現するしくみと、ゲームデザインの共通点
 2013/03/06
4,230ビュー facebook 28 twitter 0 hatena 0