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問題解決能力の高い人と、そうでない人の本質的な差異はどこにあるのか。
 2017/09/20
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Why do many people get addicted to games? A mechanism people keep doing a thing has something in common with game design.
 2017/09/20
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「早く行きたいなら一人で行け、遠くへ行きたいならみんなで行け」という「いい話」についての考察。
 2017/09/20
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「ほしければ自分で取りなよ」というのが、外資系企業。でも実は世の中も同じ。
 2017/09/19
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親は子供の育つ場所は選べる。だが、子供がどう育つのかについては全く関与できない。
 2017/09/19
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ネットに、書かされ、撮らされ、ハックされる人々。
 2017/09/18
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「手に入れることができたかもしれない未来」に後悔しないために。
 2017/09/16
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長男と錬金術について話したら、結構真剣な「お金」と「科学」の話になった。
 2017/09/14
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「学校が嫌だったら逃げてもいいんだよ」というメッセージは美しい。でもその後、子供はどうなるの?
 2017/09/14
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会社は「面白い仕事」を用意できない。そこにはただ「仕事を楽しめる人」がいるだけである。
 2017/09/13
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「受験カルチャー」という、進学校における奇妙な生態系の正体について。
 2017/09/12
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「好き」というのは世界を広げる言葉。
 2017/09/11
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アップルのAirPodsを買ったらジョブズの声が聞こえた
 2017/09/09
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If you get lazy about your work just because you get low salary and low evaluation, you’ll get into trouble later on.
 2017/09/09
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「なんでこんなに仕事が手につかないんだろう?」と悩む人に読んで欲しい話。
 2017/09/08
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文字で真剣度なんて分かるわけない。「手書き」のエントリーシートを要求するのは、心底やめてほしい。
 2017/09/07
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コミュニケーションにまつわる8つの誤解
 2017/09/06
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どうしようもなく劣等生だった自分を、ブックオフが受け入れてくれた思い出
 2017/09/05
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世の中の人工知能系ビジコンがいまいちなので、自分たちでやることにしました。
 2017/09/04
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無能にペナルティを課しても、無能は組織からなくならない。では、どうするか。
 2017/09/04
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本当にダメなのは「テレビやパソコンを消すことができない自分」だった。
 2017/09/02
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小中学校での「プログラミング必修化」にはどのような意義があるのか。
 2017/09/01
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「夫婦というゲーム」をうまくプレイするためにやっていること。
 2017/09/01
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なぜ企業は儲けすぎてはいけないのか。
 2017/08/31
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「無理だったら逃げていい」という言葉は、子供を「戦うべき時にはちゃんと戦える子」にした。
 2017/08/31
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